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启源手镯是中间阶段版本推出的上等货首饰,属于启源系列套装的最中心单件,有均衡的攻防属性和专属被牵着走效果,区别于平平无奇的祖玛、沃玛首饰,实战适合性猛到炸。这件手镯最独一份的特性就是自带仇恨勾过来机制,能够准得很牵引地图怪物的攻击目标,看着像好搞让玩家被怪物围着打,其实是是刷图、开荒、团队配合的神级属性。该装备登场于复古升级版本,专门优化了团队刷图和单人开荒的玩法体验,是当年玩家升级必须带的小众上等货首饰。
很多新手玩家刚玩这件手镯时,都看不懂他的仇恨属性,觉得往前冲勾过来怪物仇恨是负面效果,穿戴后好搞被小怪围杀,纷纷弃之不用。但实打实玩得溜掌握玩法的玩家都清楚,这个属性的实战价值高到离谱,尤其适合战士职业和团队开荒场景。战士作为贴脸打最中心,本身就是团队的抗伤主力,佩戴启源手镯后,能嗖嗖快聚拢跟前儿撒开丫子的小怪,省事儿法师、道士队友聚一堆输出,大幅提升团队清图效率。早年行会组队开荒赤月峡谷、祖玛寺庙这类高阶地图,都会专门安排一名战士佩戴这件手镯拉怪聚堆,配合全队技能清图。
我当年跟着行会开荒高阶地图,最常使唤的配一起就是战士佩戴启源手镯拉仇恨,法师铺满火墙一直有灼烧,道士挂毒减防、召唤神兽混子位,整套打法行云流水,清图速度比常规打法快上一倍不光。以往刷图最怕怪物撒开丫子,得要玩家逐个拉怪,浪费堆成山时间,还好搞出现漏怪、被偷袭的情况,有了这件手镯的仇恨‌增强,不用故意的走位拉怪,就能全自动聚拢周边怪物,贼老大往下压了开荒难度。哪怕是单人刷图,战士佩戴这件手镯,也能嗖嗖快聚一堆刷怪,贼效率攒着经验和装备材料。
除了团队刷图,这件手镯在BOSS闯关场景中也有奇效。高阶BOSS大多自带小怪随从,单刷BOSS时,小怪的骚扰是顶大的难题,经常打断玩家输出节奏,导致闯关输了。佩戴启源手镯后,所有小怪的仇恨都会聚一堆在自个儿身上,玩家可以先搞这个清掉小怪,再专心闯关BOSS,不用再担心小怪偷袭干扰。我当年单人闯关祖玛教主时,靠着这件手镯稳得很拉住小怪仇恨,全程专心输出BOSS,好几回搞定了拿下首杀,收获神级货装备掉落。
启源手镯的最中心魅力,就在于他不走常规属性加成路线,靠独一份的仇恨机制开创了刚出炉的刷图玩法。他打破了玩家对首饰装备只加攻防的固有认知,让装备配一起变得更贼机灵多样。在当年的游戏环境中,没有死规矩的顶配配一起,根据场景选择适合装备,用起来装备特性优化打法,才是玩好游戏的要命的。这件看着像小众的手镯,也凭借独一份的实战价值,成为了数不清老鸟心里的老招牌装备。

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