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骷髅统领,是游戏里的中高阶BOSS,长相是巨大的骷髅,手持巨斧,攻击力贼猛,防御也贼高,还能召唤骷髅小怪,打败后能爆到中高阶装备和堆成山元宝,很多玩家闯关骷髅统领的时候,没有自己的进攻体系,瞎攻击,结果频频输了,其实骷髅统领人们就准保要能够从自己的玩法本身去带来相应的进攻体系,合一起自个儿玩法,搭建专属进攻体系,才能顺风顺水打败他。

我第一次闯关骷髅统领的时候,没有任何进攻体系,就和三个队友,瞎冲上去攻击,战士不啦仇恨,法师不当心点距离,道士不赶趟儿回血,结果刚凑上去骷髅统领,就被他的巨斧一下打残,还被他召唤的骷髅小怪围着打,没几下,我们就被团灭了,浪费了堆成山复活道具和血瓶,第一次闯关,以惨败告终。

后来,我静下心来,合一起自己的玩法,搭建了专属的进攻体系。我玩的是道士,自个儿输出不够,但混子位能力强,所以我的进攻体系,最中心是混子位+召唤,第一步,召唤神兽,让神兽先冲上去,勾过来骷髅统领的仇恨,一起给骷髅统领施毒,一直有消耗他的血量;第二步,配合队友,给战士放治愈术和神圣战甲术,让战士能顶住骷髅统领的攻击,混子位战士输出;第三步,清掉骷髅统领召唤的骷髅小怪,避免被小怪围着打,专心混子位队友,消耗骷髅统领的血量;第四步,等到骷髅统领血量干光了的时候,召唤更多些神兽,配合队友,一起发力,打败骷髅统领。

我还发现,搭建进攻体系,准保要合一起自个儿的玩法和职业特点,不能照搬别人的体系。战士玩家,可以搭建贴脸打输出+拉仇恨的进攻体系,冲在前面顶住攻击,配合技能输出;法师玩家,可以搭建放风筝群攻+控场的进攻体系,站在老远地输出,用冰咆哮、火墙控场;道士玩家,就搭建混子位+召唤的进攻体系,专心混子位队友,一直有消耗BOSS血量。按照自己搭建的进攻体系,我再闯关骷髅统领,就顺风顺水多了,没用多久,就搞定了打败了他,爆到了一件中高阶戒指。很多玩家闯关骷髅统领,没有自己的进攻体系,瞎攻击,结果频频输了,其实合一起自个儿玩法,搭建专属进攻体系,就能不费劲打败他。

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